检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗时俊彦
机构地区:[1]华南农业大学
出 处:《新媒体研究》2019年第18期58-61,共4页New Media Research
摘 要:近年来随着数字技术在影视广告制作上的广泛应用,我国涌现出许多高投入、高画质的影视特效广告,这不仅提高了影视广告的视觉冲击力,也改变着我国广告产业的作业流程。可依旧无法避免在“炫技”的特效过后,受众无法准确把握广告核心传递的含义、没能与广告本身产生共鸣、没能最终诱导“购买”等种种问题。这些问题盘桓在中国广告产业的发展道路上,在一定程度上影响着中国影视广告产业技术与影响力的发展。文章主要结合实际案例和影视的相关理论,首先从影视特效的角度进行分析,然后再结合广告本身的目的与需求进行探究,尝试提出论证“视觉情感外化”三步走的观点,希望对中国影视广告制作提供有益的理论意见。
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