检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨贝贝 宋培义[1] Yang Beibei;Song Peiyi
机构地区:[1]中国传媒大学经济与管理学院
出 处:《当代电影》2019年第11期154-158,共5页Contemporary Cinema
基 金:中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助高精尖培育项目“大数据背景下的影视评价研究”(项目号:CUC18A015-2)的阶段性研究成果
摘 要:作为互联网语境下影视内容生态的重要参与主体,网络大电影是新时代电影艺术不可或缺的一部分。然而,在受众消费主义的接受观和专业团队缺乏的行业格局下,网络大电影审美价值的缺失仍然成为行业常态。谋求网络大电影审美价值的提升,其根本目的在于通过对“内容”与“形式”的统一这一“美”的创作规律的重申,探索网络大电影作为艺术的审美创作逻辑,形成网络大电影创作群体作为艺术创作者的身份认同,从而促进网络大电影的精品化发展。
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