检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柯泽[1]
机构地区:[1]西北政法大学新闻传播学院
出 处:《中国社会科学文摘》2017年第11期146-147,共2页CHINESE SOCIAL SCIENCE DIGEST
摘 要:作为自我存在的传播游戏理论1967年斯蒂芬逊出版《大众传播的游戏理论》,这是其传播游戏理论诞生的重要标志。研究斯蒂芬逊的思想,首先必须注意到他的心理学家背景,并追溯20世纪60年代之前美国心理学和传播学发展的历史。
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