检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王妍琳
机构地区:[1]西安思源学院
出 处:《环球首映》2019年第7期20-20,22,共2页Global Premiere
基 金:西安思源学院2018年陕西省大学生创新创业训练项目《自动跟焦研究》资助项目
摘 要:自《阿凡达》的热潮席卷全球,电影界进入了全新的时代。3D电影带给观众的视觉震撼和身临其境的体验,是传统电影没有办法超越的,3D拍摄技术成为了未来电影发展的趋势。现有的3D拍摄设备和技术因为操作复杂,造价高让很多对其无限向往的电影制作者望而止步。本文从立体影像拍摄的实际出发,完善拍摄云台的外部集成设备。研究一种可无线遥控立体摄像机焦距的同步跟焦器,同时选择合适的阻尼材料降低动态环境对摄像相焦距精确度的影响。一套完整的3D拍摄设备需要很多接线插口,将各个原本独立的模块完美的契合起来,本文还细致的分析了设备的所有接口,以确保在实际应用中所有的部分可以无错运行。
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