检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:滕宜娴
机构地区:[1]西北师范大学传媒学院
出 处:《电影文学》2019年第20期23-27,共5页Movie Literature
摘 要:在叙事电影中使用演员直视镜头的"看镜头",与戏剧里打破"第四堵墙"的概念相似,可以实现"间离效果",避免观众陷入剧情,使其保持理性客观的角度观看。但仍有很多电影,通过"看镜头"却引导、感染了观众情绪,塑造了独特的人物角色。本文聚焦几部运用"看镜头"的叙事电影,浅析"看镜头"强调银幕内外虚拟空间和现实空间不同的同时,如何作用于电影氛围、观众情绪和角色塑造。
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