检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒲樾
机构地区:[1]鲁迅美术学院
出 处:《艺术家》2019年第11期160-160,共1页The Artists
摘 要:三维立体交互也称三维交互技术(3D InteractionTech-niques),是在计算机中创建一个产品的3D立体模型,然后通过交互软件设计交互类型,编写交互程序,使用户可以通过鼠标、键盘等设备进行人机实时交互的新兴技术。人与计算机之间的交互是计算机研究领域的一个重要问题。自计算机研发开始至今,人类不断创新计算机技术,优化计算机平台,如今,人机交互已经成为现在以及未来发展必不可少的环节。三维交互技术指利用自然、协调的方式在虚拟空间里漫游互动,同时通过视觉感应完成反馈。用户可以通过计算机的现实数据进行与实际生活中一样的操作。
关 键 词:三维交互技术 三维立体 交互展示 交互程序 计算机技术 实时交互 虚拟空间 交互软件
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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