检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北民族大学
出 处:《电子世界》2019年第21期77-78,共2页Electronics World
基 金:基于智能手机传感器的行为识别研究(项目编号:201910742054)
摘 要:随着移动互联网的普及和移动设备的发展,大学生的生活和学习越来越依赖于智能移动设备,特别是手机。对于手机使用最为频繁的大学生群体来说,手机无疑是一把双刃剑,有利也有弊。大多数人喜欢在学习或工作时间玩手机,最后不仅影响学习和工作,还会对手机产生过度的依赖。而对手机过度依赖是否会对生产、学习、生活产生不利的影响是现在我们所需要研究的。管理者迫切的需要知道自己所管理的人员的学习、工作、生活状态,在此情况下对学生或者员工行为状态信息的反馈成为管理者渴望的服务之一。
关 键 词:智能移动设备 移动互联网 玩手机 员工行为 大学生群体 双刃剑 智能手机传感器 手机过度依赖
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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