检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京大学新闻与传播学院
出 处:《西部学刊》2019年第19期97-100,共4页Journal of Western
摘 要:"浸媒体"是新媒体时代体验经济的典型形态之一,其诞生预示着"体验经济"的强大生命力,且具有平等交流上个性表达、参与互动中的情景体验等特征。作为典型形态"浸媒体"的VR新闻,具有身临其境的感官性体验、人机交互的定制化满足等特点。"浸媒体"具有巨大的发展潜力,为新闻传播提供了更多的可能性,促进其完善和成长,应注重技术创新,以深度取胜;提高时效性,进行客观呈现;满足用户需求,培养使用习惯。
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