检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄洋[1] HUANG Yang
机构地区:[1]南京师范大学文物与博物馆学系
出 处:《东南文化》2019年第6期119-121,共3页Southeast Culture
摘 要:博物馆陈列展览就是要正确、恰当地处理"物"与"人"的关系。博物馆业务工作中的收藏和研究主要偏重于"窄播",而陈列展览则注重将物的信息"广播"给大众。博物馆观众各异,因此当下博物馆的传播应该从"广播"再到"窄播",即针对不同观众的特点进行分众传播。古代社会的"物"在时间、空间和意义上发生变化后被置于博物馆陈列展览中成为博物馆"展品"。以观众为中心的好的博物馆陈列展览首要目标就是要让观众看懂,需要重视通过陈列语言的运用"让物自己说话"。
关 键 词:博物馆传播 观众参与 以观众为中心 分众传播 陈列语言 《博物馆陈列展览设计十讲》
分 类 号:G260[历史地理—考古学及博物馆学]
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