检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京邮电大学传媒与艺术学院
出 处:《戏剧之家》2019年第36期139-141,共3页Home Drama
基 金:2015年南京邮电大学重点教学改革项目“基于‘互联网+’的信息交互设计类课程创新型教学研究”(项目编号:JG00815JX60);2017年度南京邮电大学人文社会科学研究基金项目“互联网+产品的用户体验设计研究”(项目编号:NYS217026)
摘 要:随着"互联网+"成为国家战略,"互联网+教育"成为高校教育改革的热点,近年来各高校纷纷加入MOOC慕课(即大规模开放在线课程)课程建设、SPOC"翻转课堂"教学改革阵营。教师从教学的主导者变成学生学习的辅助者、服务者,课堂成为答疑解惑、评估鉴定学习成果的线下活动场所,"互联网+教学管理"、"互联网+教学评价"颠覆了传统教育理念。本文从"互联网+"视角,提出信息交互设计课程体系模型,通过教学案例阐述"互联网+"与课堂教学融合的渠道和方法。
关 键 词:“互联网+” “互联网+教育”信息交互设计 教学创新翻转课堂
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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