检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张贝贝 Zhang Beibei
机构地区:[1]上海建桥学院信息技术学院
出 处:《上海建桥学院学报》2019年第4期36-37,40,共3页Journal of Shanghai Jian Qiao University
基 金:2017年上海高校青年教师培养资助计划项目“数字媒体技术专业视觉构成原理教学中虚拟交互技术的应用研究”(项目编号:ZZJQ17014)的部分研究成果。
摘 要:虚拟交互技术是一种集合计算机虚拟现实和计算机交互技术的多源信息融合的、交互式的系统仿真技术。这种基于虚拟交互技术,给学校教学提供了新的表达方式,从而提高了教师知识传授效果,其中内含的自然交互方式,也为学生搭建了一个自主探索的空间[1]。本文以虚拟交互技术为切入点,结合本科数字媒体专业《视觉构成原理》课程,具体说明基于虚拟交互技术的教学系统的设计与开发过程。同时,通过用户人机交互、虚实结合以及感官体验等较好的反馈,证明虚拟交互技术能够改进学习的过程,优化学习体验,增强教学效果。
关 键 词:虚拟交互技术 系统仿真技术 虚拟现实 多源信息融合 人机交互 交互方式 视觉构成 教学系统
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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