检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉东湖学院电信学院
出 处:《物联网技术》2020年第1期110-112,共3页Internet of things technologies
基 金:2018年湖北省大学生创新创业训练计划项目:基于虚拟现实的3D无线鼠标设计(XC2018012)
摘 要:鼠标作为电脑的一个基本部件,扮演着重要角色。现今的鼠标即使可以脱离桌面载体的使用,其对于二维桌面环境(Windows系统)本质上二维平面属性未能改变,若针对三维桌面环境,即增加可视化窗口的维度,现今的鼠标在空间进行前后运动未能有真实效果。文中基于三轴加速度计ADXL345和Cortex-M0处理器,对三维鼠标的设计进行了探索。通过加速度计ADXL345完成x,y,z方向的数据采集,使用I2C将数据传输给Cortex-M0处理器;处理器对数据加工处理后,使用UART将动作的偏移量传输给PC机;根据三维方向的偏移量实现鼠标的三维控制。
关 键 词:二维桌面 三维鼠标 虚拟环境 纵深方向 ADXL345 CORTEX-M0
分 类 号:TP212[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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