检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津科技大学包装与印刷工程学院
出 处:《电脑知识与技术》2019年第11X期251-252,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:随着计算机网络以及便携式智能设备的发展,人们已不满足于传统的人机交互形式,交互形式逐渐从传统界面、键盘鼠标等输入输出设备慢慢发展屏幕触摸、姿势追踪、生物及动作的识别。体感技术作为人机交互的一种新形势,深受科技开发公司喜爱。以旋转功能为例,介绍如何利用Intel RealSense SDK以及Unity 3d引擎实现展示系统通过手势控制来实现旋转、缩放、移动等交互功能,这是该文将要介绍的重点内容。
关 键 词:Intel RealSense 交互功能 手势控制 UNITY3D
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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