检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾晓娟
机构地区:[1]江苏安全技术职业学院
出 处:《电脑知识与技术》2019年第11Z期192-193,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:该文提出"做学教合一"教学模式是对传统教学模式"教学做合一"的改良,分析"做学教合一"教学模式在FLASH动画制作课堂教学中的实践,从而总结出"做学教合一"教学模式是符合当前职业教育的特点,大大提高课堂教学效率和学习效果。
关 键 词:FLASH动画制作 “做学教合一”教学模式 实践研究
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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