检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尹成功
出 处:《文体用品与科技》2020年第2期25-26,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:2019年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目“一带一路背景下广西少数民族传统体育文化保护与传承研究”(2019KY1525)。
摘 要:本文使用文献和比较方法研究区块链技术对中国体育产业的影响。主要结论:区块链适用于金融、政府和教育。体育产业没有标准化和正确的商业模式,而且过于集中。区块链+体育可以使网络信息更加透明和公平;区块链+体育测验极大地解决了数据,赔率和其他无法直接看到的数据的可靠性。区块链+体育赛事可以解决黑哨和假踢的问题。众所周知,广西少数民族体育具有巨大的商业价值,但是体育产业中的一个普遍问题正在阻碍体育产业的发展。集中化和信任问题自然适合于区块链的去中心化、安全性、透明度和可追溯性特征。
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