检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉丽[1]
机构地区:[1]苏州工业园区职业技术学院
出 处:《电脑知识与技术》2020年第2期164-165,193,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:苏州市教育科学“十三五”规划2019立项课题,课题编号:192012411,课题名称:基于创客空间的STEAM教育的研究
摘 要:高职院校以培养服务区域经济的应用型高技能人才为目标,如何有效提升学生的创新创业能力,开展创新创业教育实践改革,值得关注。得益于3D打印及Arduino、树莓派等开源硬件的普及,创新创业变得更具可操作性,创客运动也迅速发展。借助开源硬件平台,修订人才培养计划,探索基于创客视域的创新实践课程设计,对于培养技能型复合人才具有积极的推动作用。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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