检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁诗哲
机构地区:[1]信阳师范学院
出 处:《当代体育科技》2019年第36期243-243,245,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:本文以文献资料法和逻辑分析法对篮球产业与新媒体的关系进行研究,研究表明:二者之间存在深层的相互作用关系,相互促进,共同发展。笔者认为二者的相互作用主要表现在:新媒体促进了人们对篮球运动的理解和喜爱;新媒体加速了篮球产业化的步伐;新媒体使篮球竞赛的公平性原则得到进一步的提升;新媒体影响了篮球运动的技术和规则的改变;篮球产业使公众对新媒体的技术更新提供资金支持;篮球产业使新媒体的内容更加丰富。
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