检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪红艳[1]
机构地区:[1]江苏省常州市第二中学
出 处:《中小学数字化教学》2020年第2期32-35,共4页Digital Teaching in Primary and Secondary Schools
基 金:江苏省中小学教科研立项课题“基于信息技术的高中分层教学研究”(课题编号:2017JK12—L080)阶段性成果
摘 要:近年来,翻转课堂由于先学后教、面向问题解决的教学理念,成为我国中学实施项目学习、培养学生综合能力的重要途径。项目学习是指教师创设主题,让学生自主完成感兴趣的项目或是需要解决的问题。教师要为学生提供学习资源和技术,引导学生提出问题,设计问题解决方案,吸引学生参与到项目活动中来,学会分工合作,激发求知欲,从而在不断探索与学习中构建和完善自身的知识结构,培养综合解决问题和区域认知能力,进而发展地理学科核心素养。
关 键 词:先学后教 激发求知欲 分工合作 自主完成 交通运输布局 翻转课堂 知识结构 教学理念
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G633.55[文化科学—教育技术学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.128.153.31