检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《玩具世界》2020年第1期47-48,共2页Toys World
摘 要:近日,日本动画协会发布了《2019动画产业报告》,总结了国内动画产业的趋势和统廿调查。该项产业报告自2009年来每年出版一次,以阐明动画产业和动画产业的发展趋势。海外电影放映和游戏销售额首次突破1万亿曰元根据《2019动画产业报告》,动漫产业连续第六年排名最高,比起上年增长了100.9%,,“海外扩张”首次超过1万亿日元,占总数的近一半。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33