检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西艺术学院影视与传媒学院
出 处:《新闻知识》2019年第12期41-45,共5页News Research
基 金:“广西高等学校千名中青年骨干教师培育计划”科研项目“粉丝经济视角下广告传播的转向研究”(桂教师范〔2019〕27号)的阶段性成果
摘 要:在新媒介空间里,粉丝的书写颠覆了传统大众传播时代粉丝的角色。1997年,金山软件西山居工作室发行的单机版游戏《剑侠情缘》,发展成当前热门网游《剑侠情缘网络版叁》,在其演变进程中,粉丝完成从"受述者"到"产消者"的角色转变,日益成为影响该游戏内容开发、品牌建构和传播的主角。
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