检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:温莉莎
机构地区:[1]四川长江职业学院
出 处:《美术教育研究》2020年第2期86-87,共2页Art Education Research
摘 要:文章立足于高职院校三维动画制作课程教学存在的问题,分析了高职院校三维动画制作课程的教学重点,从教学体系、教学方法、教学结构等方面论述了高职院校三维动画制作课程教学改革的策略。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP391.41-4[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.147.86.123