检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周筠[1]
机构地区:[1]山东艺术学院
出 处:《品牌研究》2020年第2期43-45,共3页Journal of Brand Research
基 金:山东省艺术科学重点课题《新媒体技术在展陈空间交互中的创新应用研究》(编号ZD201906223)项目研究成果。
摘 要:新媒体技术呈现快速发展态势,为品牌展示设计带来全新的视角和思路,使展示空间环境与观众的互动日益密切,实现了新媒体下的品牌动态展示与观众互动、虚拟展示与观众互动、体验展示与观众互动,要充分认识和了解丰富多样的新媒体展示设计语言,把握新媒体品牌展示设计的特点和规律,将其较好地应用于设计实践之中。
分 类 号:TP316.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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