检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴永慧[1]
机构地区:[1]柳州城市职业学院
出 处:《卫星电视与宽带多媒体》2020年第1期225-226,共2页Satellite TV & IP Multimedia
摘 要:虚拟现实与三维动画技术与非物质文化遗产的开发与保护有着适应性,其能够推动非物质文化遗产的创新传承、提升非物质文化遗产的环境再造能力。我国当前在非物质文化遗产开发与保护方面存在着明显的问题,即非物质文化遗产的传播吸引力不足、线下展示渠道弱化、继承断流以及现代技术应用能力不足。基于我国非物质文化遗产开发与保护中存在的问题,本研究基于虚拟现实与三维动画技术,提出四种解决策略,包括生产非物质文化遗产虚拟现实产品、构建非物质文化遗产场景体验馆、加速非物质文化遗产的虚拟化开发。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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