检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕震华(文/图)
机构地区:[1]不详
出 处:《微型计算机》2019年第36期94-96,共3页MicroComputer
摘 要:近年来随着《彩虹六号》《使命召唤》《CS:GO》《守望先锋》《绝地求生:大逃杀》等诸多FPS游戏的先后火热,听音辨位出色的游戏耳机也得到了越来越多玩家的认可与关注。游戏耳机,作为一个游戏玩家的标准装备,它的作用也已经不只是简单地让你能听到游戏的音效而已,更重要的,它还能有效帮助你提高自己的电子竞技或游戏水准,尤其是在FPS类电竞游戏中更是如此。为此,各大外设厂商纷纷推出了听音辨位能力出色且特色各异的游戏耳机。金士顿便是其中之一,它于近期推出了带有Wave Nx全方位沉浸式3D音频技术的HyperX Cloud Orbit S(中文名为夜鹰S)游戏耳机,力图为专业玩家营造更真实的多声道场景,那么它的实际表现到底如何呢?
关 键 词:游戏玩家 金士顿 沉浸式 电子竞技 多声道 ORBIT
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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