检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭新帅[1] 张之玥 Guo Xinshuai;Zhang Zhiyue
机构地区:[1]中国科学技术大学管理学院,安徽合肥230026
出 处:《科教文汇》2020年第6期23-25,共3页Journal of Science and Education
摘 要:本文从博弈论的视角研究中国科学技术大学图书馆的图书预约系统。调查发现,图书预约系统的效率较低。我们建立一个博弈模型,推导相关行为人的最优行动路径,探究该预约系统效率低下的原因,并根据模型结果给出相应的改进建议。This paper attempts to evaluate the effectiveness of the book reservation system in the library of the University of Science and Technology of China(USTC)from the perspective of game theory.The investigation shows that the efficiency of book reservation system is low.We build a game model to explore the reasons for the inefficiency of the reservation system,and gives corresponding improvement suggestions according to the results of the model.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3