检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邹明飞
出 处:《拳击与格斗》2020年第6期36-36,共1页Boxing & Fight
摘 要:毽球作为小学体育教学的主要内容之一,具有较强的娱乐性,对场地和器材的要求不高,备受小学生喜爱。为有效提高小学毽球教学水平,全面提高小学生毽球技能,需从小学生的兴趣爱好入手。本文围绕小学毽球教学展开分析,深入探讨了游戏教学法在小学毽球教学中的具体应用,旨在全面提高小学生毽球水平。
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