检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]哈尔滨石油学院艺术学院,黑龙江哈尔滨150001 [2]哈尔滨师范大学传媒学院,黑龙江哈尔滨150001
出 处:《戏剧之家》2020年第4期67-67,69,共2页Home Drama
基 金:黑龙江省艺术科学规划项目“‘互联网+’时代下IP电影发展研究”阶段性成果,项目编号:2017A025;黑龙江省哲学社会科学研究规划项目“微电影现状与发展前景研究”阶段性成果,项目编号:18YSB122。
摘 要:随着社会的发展,追求生活品质成为新时期很多人提升生活质量的重要方式。因此娱乐行业相关的从业者必须结合时代的新需求来改变传统的工作方式。在诸多的新娱乐方式中,微电影的起源与发展值得注意。微电影不仅迅速占据了电影市场的重要份额,也吸引了很多受众的关注。笔者试图结合微电影的起源、发展、现状来探究未来的发展趋势,进而为实际业务的推进提供理论参考。
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