基于Cocos Creator开发交互游戏的分析  

Analysis of Game Development with Cocos Creator

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作  者:张景焱 马春江[1] 潘胜伟 邵传中 刘胜凡 Zhang Jingyan;Ma Chunjiang;Pan shengwei;Shao Chuanzhong;Liu Shengfan(Department of Computer,Hubei University of Automotive Technology,Shiyan Hubei 442002,China)

机构地区:[1]湖北汽车工业学院计算机系,湖北十堰442002

出  处:《信息与电脑》2020年第3期81-82,共2页Information & Computer

摘  要:Cocos Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包含游戏引擎、资源管理、场景编辑、游戏预览和发布等游戏开发所需的全套功能,拥有组件化开发和数据驱动的特点与优势。基于此,笔者介绍了使用Cocos Creator开发移动端交互小游戏的过程,首先分析了总体设计流程,进而分析了游戏的细节设计,包括Game场景设计和Main场景,有利于提高学生的编程能力。Cocos creator is a complete game development solution,which includes a full set of functions required for game development,such as game engine,resource management,scene editing,game preview and release.It has the characteristics and advantages of component-based development and data-driven Potential.Based on this,the author introduces the process of using cocos creator to develop mobile interactive games.Firstly,it analyzes the overall design process,and then analyzes the detailed design of the game,including game scene design and main scene,which is conducive to improving the programming ability of students.

关 键 词:游戏开发 COCOS CREATOR COCOS 2dx游戏引擎 

分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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