检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《文体用品与科技》2020年第4期68-69,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:伴随着互联网的迅猛发展,手机APP已成为人们的生活必需品,而武术可以利用这一媒介突破传统传播模式的束缚,实现自身的发展。本文运用传播学5W理论,结合当下体育APP以及教育APP的优缺点,对武术APP进行设计构想,为武术实现新时代下的传播谋求道路。
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