检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闻涛[1]
机构地区:[1]上海外国语大学,上海201612
出 处:《文体用品与科技》2020年第4期166-167,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在德智体美劳全面发展时代背景的推动下,培育学生的创造性才能和提升自身的实力基础成为了各大高校的重中之重,会要求学生提升综合能力,改变教学理念和教学方式,能让学生被动学习变成主动学习。创新式教学主要还是要拓展学生的思维方式,以指引为主,在教学流程中,找到适合学生的潜力进行激发,让学生主动的去学习。本文主要以高校足球教学中的创新式教学为例子,探究创新式教学在足球运动的教学中具体应用。
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