检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄子婧
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2020年第4期22-26,共5页Toy Industry
摘 要:在全球化时代,疫情以极其迅猛的速度在世界蔓延。截至3月23日,除中国外,法国、意大利、西班牙、比利时这4个欧盟国家全国"封城";德国、捷克、爱尔兰、波兰则是部分"封城";英美两国出于经济考量,限制措施相比上述国家较为宽松。总体而言,各国的学校、会展、娱乐、零售等以及与玩具业相关的行业都受到较大的影响(详见下文表格)。不过,凡事都有正反两面性。下面,我们就来分析看看,疫情影响下,海外玩具行业出现的"危"与"机"。
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