跨界融合视域下“泛动画”的延展与创新  

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作  者:杨林[1] 赵丽娜[1] 徐硕[1] 

机构地区:[1]黑龙江工程学院

出  处:《商业文化》2020年第7期24-27,共4页Business Culture

基  金:黑龙江省艺术科学规划项目“跨界融合视域下新时期动画的发展研究”(项目编号:2017A007)

摘  要:重新认识新时期信息时代语境下全新的动画形态,改变我们旧有对动画的传统认知。随着大数据、"互联网+"、人工智能、虚拟现实和流媒体等信息时代产物的诞生,引发了多行业随之而来的巨大变革,动画的职能从原有的自主表达,到以服务为从属地位的泛动画形态,在为各个领域和行业服务的同时,延展了动画原有的表达空间,通过泛服务、泛科技、泛娱乐、泛媒体的共同促进下,动画的应用形式在医疗、航天,机械、购物等多种领域延伸,从影视表达到各种媒体互动娱乐。

关 键 词:虚拟现实 人工智能 大数据 流媒体 动画 互联网 从属地位 跨界融合 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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