检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆刚
机构地区:[1]内蒙古大学民族学与社会学学院 [2]内蒙古艺术学院
出 处:《美术大观》2020年第1期101-103,共3页Art Panorama
摘 要:本文从民族学视角出发,运用图像学的研究方法,结合其产生的文化与宗教背景,佐以艺术发展规律的审验,深入剖析这种"怪兽"造型的由来与其所承载的文化内涵,借以说明"怪兽"称谓的不妥、阐述怪兽不"怪"的缘由。
关 键 词:鄂尔多斯式青铜器 “怪兽”纹饰牌 神兽造型 匈奴 萨满教
分 类 号:K876.41[历史地理—考古学及博物馆学]
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