检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李向华[1] Li Xianghua
机构地区:[1]九江学院文学与传媒学院,江西九江332005
出 处:《九江学院学报(社会科学版)》2020年第1期66-72,共7页Journal of Jiujiang University:Social Science Edition
基 金:江西省社科规划智库项目“由虚拟到现实:网络语言认知心理的人格还原分析及其应用研究”(编号17ZK45)阶段性成果。
摘 要:传统的人格研究是一种基于观察和调查表的静态的实时分析,有时并不准确。基于网络行为的动态人格研究解决了传统研究数据收集的难题和静态研究的偶然性问题,具有较大的优势。文章通过观察和实验的方法分析了几个典型的网络行为要素和人格之间的关系,并从更高的视野归纳了它们的共性和差异,以期获得人格在网络行为表现上的整体认识。
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