探究成就需要理论在网络游戏策划中的应用  被引量:1

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作  者:韩小虎 

机构地区:[1]吉林动画学院

出  处:《卫星电视与宽带多媒体》2020年第2期24-25,共2页Satellite TV & IP Multimedia

摘  要:伴随着信息技术的快速发展,进入21世纪以来游戏行业的开发方向渐渐转移到网络游戏上来,在移动设备普及的加持下,游戏用户对网络游戏的开发与策划要求也越来越高。本文简要概括了成就需要理论在当下网络游戏策划中的必要性,并提出了其在网络游戏中得以应用的具体体现。

关 键 词:成就需要理论 网络游戏策划 数值反馈 语音功能 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

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