基于Unity的多线程-双缓存地形块的调度  

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作  者:王铁胜 

机构地区:[1]闽江师范高等专科学校,福建福州350108 [2]物联网福建省高校应用技术工程中心,福建福州350108

出  处:《通讯世界》2020年第3期207-208,共2页Telecom World

基  金:2019年福建省中青年教师教育科研项目(科技类)课题“基于unity的多线程-双缓存的地形块调度研究”阶段性成果(JAT191384).

摘  要:本文对基于Unity引擎的地形块动态调度算法进行研究,提出了一种基于多线程-双缓存技术地形块的动态调度算法,通过实验对比其与文献[3]算法在大地形加载时计算机内存占用、载入时间等数据情况,验证了该算法的高效性,并取得了较好的效果,完全可以满足超大规模地形场景实时漫游的要求。

关 键 词:大规模三维地形 动态调度 多线程-双缓存 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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