检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国航空研究院
出 处:《数码世界》2020年第4期101-102,共2页Digital Space
摘 要:图形运算时传统图像着色算法存在图像质量细腻度差、计算效率低等问题.为了解决这一问题,提出基于CFD的网格着色算法.根据CFD网格建立空间极坐标,搭建网格边集与着色集的映射关系,计算网格面积得到CFD矩阵,识别颜色种群之间的交叠区域,提取重复出现的特征颜色,剔除特异颜色,从而尽可能快速地实现网格的全着色.通过NASA-TRAPWING模型对算法进行检验,实验结果表明:相比传统的着色算法,CFD网格着色算法具有丰富的细节渲染能力,大大提升了图形运算计算效率.
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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