检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马晓静[1]
机构地区:[1]河南工业大学
出 处:《新媒体研究》2020年第2期53-54,共2页New Media Research
摘 要:基于大众对美食的心理需求,吃播最初以其能够替代性满足人们对美食的渴望,通过直播互动缓解人们内心孤独等原因在国内流行起来。随着越来越多的人涌入吃播行业,为争夺流量经济,主播专注迎合用户的猎奇心和窥私欲,开始使用各种新奇的手段使吃播开始向低俗化方向发展。文章从用户心理的角度出发,分析用户的主观能动性催生的一系列吃播乱象,并对其规范措施提出一些发展建议。
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