检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑曦[1] Zheng Xi
出 处:《艺术科技》2020年第8期66-69,共4页Art Science and Technology
摘 要:面对日新月异的新媒体传播环境和网络动画飞速发展的竞争压力,国产电视动画正经历产量迅速下降与质量尚未提升的转型困难期,转变发展思维,积极融入新媒体环境,对电视动画至关重要.本文从载体传播方式区别入手,在吸取网络动画成功经验的同时,提出以思想内容为核心竞争力,形成促进电视动画新的发展的创作定位、表现方法与独特审美.
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