检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡杜娟[1]
出 处:《文体用品与科技》2020年第9期135-136,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:进入信息化时代之后,以互联网信息技术为代表的信息技术逐步应用到各个行业当中。多媒体技术属于互联网技术的产物,在高校体育教学当中得到广泛应用,合理采用多媒体技术能提升高校体育舞蹈教学水平。此次研究目的是为探究出高校体育舞蹈教学中多媒体技术运用内容,首先,课题对高校体育舞蹈教学中采用多媒体技术的重要性进行分析。其次,对当前高校舞蹈体育教学多媒体技术运用存在的问题进行分析。最后,提出当前高校体育舞蹈教学合理采用多媒体的运用策略。望课题内容研究能辅助高校体育舞蹈教学开展质量,进而提升高校体育舞蹈教学信息化应用水平。
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