浅谈CG技术与传统戏剧艺术的融合  

在线阅读下载全文

作  者:霍佳斌[1] 石鹏飞[1] 

机构地区:[1]河北艺术职业学院,河北石家庄050011

出  处:《科学技术创新》2020年第11期62-63,共2页Scientific and Technological Innovation

基  金:河北省社科基金项目——“动漫对河北梆子传播推动作用研究”研究成果,课题项目编号:HB19YS017.

摘  要:将当代以计算机应用为支撑的CG技术(即数字视觉设计技术)运用到以河北梆子为代表的传统戏剧传播中或通过CG技术与传统戏剧艺术相融合的方式创作新形式的动漫、短视频、微电影等作品,将对传统戏剧艺术在当代的传承发展起到显著的推动作用。本文通过对以河北梆子为代表的传统戏剧艺术与CG技术融合进行分析研究,总结探讨了CG技术与传统戏剧融合的意义和注意事项,为CG技术与传统戏剧的进一步融合和传统戏剧在当代更好的传承与发展提供了理论上的参考。

关 键 词:CG技术 动漫 传统戏剧 河北梆子 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象