检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王茜 张宁[2] Wang Xi;Zhang Ning
机构地区:[1]陕西中医药大学,陕西咸阳712046 [2]中山大学资讯管理学院,广东广州510006
出 处:《新世纪图书馆》2020年第3期82-87,共6页New Century Library
基 金:中国图书馆学会项目“‘VR古籍’开发与传统文化阅读推广”(项目编号:YD2018B71)的研究成果之一。
摘 要:随着虚拟现实技术(VR)的发展,国内外各图书馆文化服务形式有所创新,本文利用网络调研法和比较分析法,分析对比中美图书馆利用虚拟现实技术提供"VR+文化"服务活动时在使用规则、合作伙伴、活动内容、服务类别等方面的异同,同时,建议我国图书馆"VR+文化"服务应进一步更新服务形式、充实服务内容、延伸服务深度,为读者提供更好更多的文化服务。With the development of virtual reality technology(VR),the cultural service forms of libraries at home and abroad have been innovative.This paper uses network research method and comparative analysis method to analyze and compare the similarities and differences in the using rules,partners,activities,service categories in Chinese and American libraries when providing"VR+culture"service by virtual reality technology.At the same time,it is recommended that the"VR+culture"service of public libraries in China should further update the service form,enrich the service content,extend the depth of service to provide readers with more and better cultural services.
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