检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王彥杰
机构地区:[1]北京知识产权法院
出 处:《中华商标》2020年第2期73-80,共8页China Trademark
摘 要:近年来,随着商标法的配套完善以及损害赔偿与知识产权市场价值相匹配的裁判理念的不断深入,商标侵权案件中适用精细化损害赔偿方式并伴之以高额赔偿的案例逐渐增多,“权利人损失”“侵权人获利”“许可使用费的倍数”等“法定赔偿”之外的损害赔偿计算方式有望得到更多的适用。本文拟以“侵权人获利”赔偿计算方式中常见的“利润率”概念为视角,就“利润率”的确定基准及具体计算方式进行梳理,以期对适用“侵权人获利”确定损害赔偿数额的案件审理有所帮助。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200