检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨飞 Yang Fei
机构地区:[1]中国传媒大学南广学院广播电视学院
出 处:《电影评介》2020年第4期100-104,共5页Movie Review
基 金:江苏高校哲学社会科学研究项目“社交网络文化语境下竖屏剧的演进路径研究”(编号:2019SJA2112)的阶段性成果。
摘 要:在以抖音、快手等为年轻人主要活跃地的今天,竖屏视频逐步影响及改变了受众的观看习惯,从传统的横屏模式转而向竖屏改变,不仅是习惯的改变,更催生了新的影视创作--竖屏微电影。该剧种的诞生,对以往传统影视剧与电影的创作进行了解构与文本建构。因此,本文将从叙事角度来阐释竖屏微电影在该方面的创新与特色。
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