适用于VR/AR专业应用平台的基于物理渲染的材质库研究和应用  

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作  者:查雁南 

机构地区:[1]广州工程技术职业学院,广东广州510900

出  处:《电脑知识与技术》2020年第11期98-99,共2页Computer Knowledge and Technology

基  金:广州市科技计划项目“基于VR/AR专业应用平台的关键技术研究”(编号:201804010229)资助.

摘  要:近年来,我所在的学院计算机仿真研发中心使用了现今流行的虚拟现实技术开发了十数款虚拟仿真软件,覆盖了地产、艺术设计、餐饮、旅游、石油化工、公共安全、轨道交通以及电力系统等行业.并打造了服务于学校师生和合作企业的VR/AR专业应用平台,来提升学校以及相关企业在虚拟现实(VR)行业可持续发展性.其中对于基于物理渲染系统的材质库的推广和使用,大大提升了学校和企业在VR视觉开发上的效率和质量.

关 键 词:虚拟现实 基于物理的渲染 材质库 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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