基于游戏化思维的创意方法设计  

Design of Creative Methods based on Gamified Thinking

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作  者:郭奇 Guo Qi

机构地区:[1]中国美术学院上海设计学院,上海201203

出  处:《艺术科技》2020年第5期39-42,共4页Art Science and Technology

基  金:浙江省重点高校建设项目(中国美术学院)研究成果,项目编号:9000763519012。

摘  要:创意能力是人的思维生命力,也是社会各行业保持持续发展的原动力。人工智能实现了人类智慧的拓展和延伸,机器无法胜任的创造性劳动将成为未来社会人类的主要工作。创意能力是人区别于机器的主要体现,创意性人才是未来的人才培养之重。复杂和未知问题的解决往往是超出常识的,科技的发展和文明的进步都是由创新思想推动。创意通常是通过在经验的基础上逆向思考和跨界联系而产生。频繁的创意活动会导致效率低下,主要是由于知识储备有限、缺乏思维技巧和方式。因此设计一套能够激发创意的方法和工具,并提高创意效率、增加创意方式,以解决个人或团队、学生和从业者的创意难题,是符合社会发展需要的,设计的主要思路便来源于对游戏化思维和跨界知识的运用。

关 键 词:游戏化 创意方法 跨界思维 

分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]

 

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