检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范臻[1] Fan Zhen
机构地区:[1]山西传媒学院动画与数字艺术学院,山西太原030072
出 处:《艺术科技》2020年第5期72-75,共4页Art Science and Technology
摘 要:当前,我国的影视产业正在飞速发展。影视动画产业作为其中的重要分支,也在不断地改进与创新。动画设计师在进行影视动画创作时,普遍追求高水准的视觉艺术效果,这有力地推动了高水平、高质量的影视动画作品的产生。本文主要以影视动画场景设计中的视觉艺术为研究对象,从多个角度探究在影视动画场景设计中视觉艺术应用的思路与特点,旨在为我国影视动画产业的发展与创作提供一些借鉴与指导。
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