检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜方方[1]
出 处:《文化产业》2020年第7期94-95,共2页Culture Industry
基 金:南昌市十三五社科规划课题:PPM模型视角下文化创意园区发展对策研究--以南昌市699文创园为例(项目编号:JJ201803);江西省艺术规划课题:江西省文化创意园区游客重游意愿机制构建--以699文化创意园为例(项目编号:YG2018158);江西科技学院校级教改课题:基于跨境电商人才培养模式的《国际贸易实务》课程“O2O”混合教学法应用研究(项目编号:JY1714),2017年10月立项;大学外语教学科研项目:《国际贸易实务》课程“O2O”教学模式研究(项目编号:2017092906)。
摘 要:随着经济现代化发展及产业结构的不断调整,我国文创产业逐渐成为促进经济增长的全新动力,文化创意产业与城市生态文化之间的关系也日益密切。从文化继承、文化认同、文化多样性三方面展开分析,阐述文化创意产业与城市文化生态的构建对策,指出文化传承是文创产业发展的基础支撑力,文化认同是文创产品销售和扩张的基本,而文化多样性则为文创产业发展营造更为广阔的空间。
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