检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余潜飞
机构地区:[1]中国广播影视出版社
出 处:《视听界》2020年第3期50-52,共3页
摘 要:在融媒体时代,抖音、快手等短视频平台深刻改变了受众的视听习惯,传统长视频网络平台纷纷布局竖屏短片。竖屏短片独特的叙事逻辑、呈现方式、社交体验等将给视听传播行业带来物理、生物、文化和传播等各方面的变革,伴随着技术的革新,未来竖屏短片作为移动场景下视频呈现的创新性选择还有更多的可能性。
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