检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘烨霖
出 处:《电子制作》2020年第10期39-41,共3页Practical Electronics
摘 要:本论文提出了一种基于LabVIEW的寻找篮球的机器视觉的实现。通过对篮球的彩色图像进行灰度提取、二值化、腐蚀膨胀等高级形态学算法,最终得到篮球的边界圆形拟合以准确的找到篮球的球心。处理结果表明,该机器视觉算法可以很好实现篮球的边界拟合,准确的找到篮球的球心。
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